Аппаратная платформа, основанная на простой плате ввода/вывода и среды разработки Processing. Удачное решение, для желающих освоить микроконтроллеры.
В этом уроке мы продолжим работу со светодиодами, но количество светодиодов увеличим до 5. И сделаем эффект бегущего огня. Для управления светодиодами будем использовать манипуляции с портами Arduino. Мы будем напрямую записывать данные в порты Arduino. Это лучше, чем работать с конкретными входами/выходами контроллера. Это позволит установить значения для светодиодов при помощи одной лишь операции.
Автор: Колтыков А.В.
В 3-ей части статьи нами был рассмотрен проект для передачи данных от Android-устройства в ADK-плату. Сейчас мы рассмотрим обратную задачу. Но для того, чтобы немного усложнить наш пример, мы немного усложним нашу задачу. Передавать в Android Нужно будет 2 переменные: первая будет содержать случайное число, а вторая - состояние нажатия кнопки. На Android устройстве первая переменная будет отображаться простым текстом, а вторая будет влиять на переключатель.
Автор: Колтыков А.В.
В предыдущих двух частях мы рассмотрели вопрос передачи информации от Android-устройства в плату Arduino, и обратную задачу: передача информации от Arduino платы на устройство с Android. Настало время для объединения этих двух методик, чтобы получить полноценный двухсторонний обмен информацией между Android и Arduino. Для этого, мы соберем простенький проект с использованием ультразвукового дальномера и пьезо-буззера.
Автор: Колтыков А.В.
Во второй части статьи мы рассмотрели установку и настройку необходимого нам программного обеспечения для разработки под ADK и Android. Теперь, когда у нас все готово для работы, мы можем создать наш первый проект. И по традиции - это будет проект со светодиодом. Проект будет очень простой - на экране Android-устройства будет отображаться кнопка, при нажатии на которую на отладочной плате будет загораться светодиод, а при отпускании - гаснуть.
Автор: Колтыков А.В.
В первой части статьи мы немного рассмотрели стандарт Android Open Accessory и ADK платы совместимые с данным стандартом. Первая статья вышла чисто теоретическая, а в данной статье мы рассмотрим установку и настройку необходимого программного обеспечения. Всю работу я буду приводить в ОС Windows 7, однако, данные версии ПО также существуют и под Linux-системы. Поэтому если у вас стоит Linux, то все будет аналогично.
Автор: Колтыков А.В.
В 2011 г. корпорация Google представила стандарт Android Open Accessory, который обеспечивает взаимосвязь между внешними USB-устройствами (Arduino-подобными платами и др.) и Android-устройством. Начиная с версии Android 3.1 (поддержка AOA портирована и в Android 2.3.4) по замыслу Google все устройства должны поддерживать USB соединение в режиме "accessory mode".
Автор: Колтыков А.В.
Уроки по Arduino UNO. Работа с временными интервалами.
Автор: Колтыков А.В.
Arduino - это отличная платформа для моделирования на основе микроконтроллера, имеющая много вариаций, с кучей проектов с открытым кодом, учебников, форумов и т.д. для начинающих. Используя простой IDE, код на основе C++, USB кабель и несколько пассивных компонентов, можно начать мигать светодиодом или обмениваться сообщениями с компьютером (с Mac тоже) за несколько минут, не имея каких-либо серьезных предварительных знаний в электронике.
Автор: Касьянов А.
В этой статье рассказывается о том, как установить веб камеру на сервопривод, установленный в каркас из конструктора и управлять ей при помощи Arduino.
Автор: Касьянов А.
В этой статье описано как просто при помощи микроконтроллера контролировать источник питания. Таким образом, вы можете использовать ATX блок питания в нескольких режимах: он может отдыхать, работать в экономичном режиме для слаботочных устройств и давать десятки ампер на 5В и/или 12В линии при необходимости.
Автор: Касьянов А.