Устройство ввода информации, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях ручку
Для плат Arduino существуют модули аналоговых джойстиков. Джойстик позволяет более плавно и точно отслеживать степень отклонения от нулевой точки. А помимо удобства по сравнению с кнопками, это позволяет реализовывать более совершенные интерфейсы. К примеру, при изменении какого-либо значения в меню, можно написать программу таким образом, что чем сильнее отклонена ось джойстика, тем быстрее изменяется значение переменной.
Автор: Колтыков А.В.
В этой небольшой статье я постараюсь изложить информацию, необходимую для понимания принципа работы обычного аналогового джойстика, подключаемого к игровому порту компьютера.
Автор: Климус В.
В данном проекте рассматривается использование микроконтроллера PIC с поддержкой USB и компилятора mikroC для преобразования старого джойстика игрового порта так, чтобы его можно было использовать по USB.
Автор: topa_biser
Робот iRobot Create - программируемый робот. В 2007 году разработан компанией iRobot на базе платформы робота пылесоса Roomba. В статье описывается управление движением робота iRobot Create с помощью беспроводного геймпада Defender Scorpion RS3 через плату Arduino
Автор: victoruni
В данной статье приведена схема джойстика на микроконтроллере AVR ATMega8
Автор: shved
Обучающая статья по созданию игрового контроллера с обратной связью (Force Feedback) на AVR-микроконтроллере в среде Bascom-AVR
Автор: Mrshilov
Устройство функционально выполняющее роль USB мышки, но построенное на базе датчика акселерометра. В зависимости от положения датчика курсор будет передвигаться с различной скоростью и в заданном направлении.
Автор: Gauss
В статье описывается интересный способ управления RGB-светодиодом - через джойстик-грибок (аналоговый стик)
Автор: AfoninZ
Схема разрабатывалась на заказ для экспериментов в управлении соленоидами автопогрузчика с помощью штатного джойстика автопогрузчика.
Автор: riswel